Hur man bryter Lada Racing Club på 12 sekunder


Hej alla, i den här bloggen skulle jag vilja överväga det legendariska Lada Racing Club -spelet i dess föraktbarhet . Legenden är till stor del kopplad till sina skapare från Geeos media, som, trots den problematiska utvecklingen och den tvivelaktiga kvaliteten på den släppta produkten, kunde bygga allvarlig spänning runt sig själva (som gradvis vände sig om av skandaler).

Men resonemanget här kommer att gå kring den officiella (punkterade) versionen av spelet – 1.01. Demonstrationen är vanligtvis en enkel inspelning av passagen, men tack vare studien av spelfilerna (inom ramen för utvecklingen och utformningen av den globala modifieringen "I full fart") Jag kan visa det snabbaste sättet att snubbla i ett spel med ett kritiskt misstag.

Så vi agerar

Detta är hur LRC -uppdelningsprocessen ser ut som en hastighet ..

Vi lanserar spelet, skapar en Slottio-kasino.org ny profil. Efter att ha kommit in i garagemenyn återvänder vi till huvudmenyn. Nu försöker vi skapa en profil med samma namn, På grund av vad frågan om skrivning uppstår. Vägran leder till uttag av ett systematiskt felmeddelande, som endast behandlas genom tvingad stängning av spelet.

Det fanns tillräckligt med 12 sekunder … och detta misstag är stulen. Men vad händer om jag säger att dess källa är lätt belägen, och korrigeringen inte är svår? Låt oss förklara.

Vi hittar källan

Låt oss uppmärksamma innehållet i ett kritiskt felmeddelande. Den innehåller en viss fil Huvudmenu.Gui (och till och med se en del av vägen för dess plats associerad med skript i det grafiska gränssnittet). Du kan hitta det bland spelfilerna längs följande väg – Resurser \ GUI \ Scripts \ Shop \Huvudmenu.Gui. Öppna den (och många andra filer Lada Racing Club) du kan vanlig anteckningsbok. Men eftersom felet också indikerade linjenumret där felet inträffade (67), då kommer jag att använda det Anteckningsblock ++ För att förenkla sökningen och läsningen.

Den beredda logiken i fönstret med en fråga stavas här (Överskrivning -A variabel som tar lämplig meddelandetext från CSV -tabellen). När det gäller ett resultat som inte är lika med "ja" (≅ "Ja"Spelet försöker returnera möjligheten att skriva ut profilnamnet med en speciell funktion (Gui.Setkeyboardfocus) och återvänder till skärmen med "körrättigheter", med hjälp av Återvända.

Felets beslut är ett enkelt borttagning av hela linjen med Gui.Setkeyboardfocus. Ja, sanningen var att utskriften inte krävs för att returnera möjligheten att skriva ut, eftersom detta görs när du presterar Återvända (Roligt, men i andra filer från det grafiska gränssnittet i spelet kan du hitta en sådan logik, utan onödiga linjer).

Och vad är slutsatsen?

Jag berättade om detta misstag snarare av önskan att dela mina observationer på Lada Racing Club. Tja, skratta än en gång till spelets valuta)

Men efter att ha studerat spelfilerna, dess "källa" i form av adrenalin: extrem show, besöker gamla webbplatser och forum som ägnas åt recensionen LRC (Vissa av dem är nu tillgängliga för att besöka endast genom Wayback -maskin) Jag har kommit till det faktum att spelet är rikt på möjligheten till diskussion, forskning och ändringar (bra från Starforce Spelet blev framgångsrikt av för några år sedan). Tro på detta eller inte – efter eget gottfinnande.

Det är allt, tack för din uppmärksamhet, jag kommer att vara glad över din bedömning och kommentarer om materialets ämne. Allt det bästa, till det snart.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *